Livre-stimulation-fiches-animation85 fiches d’animation pour les personnes âgées

L’animation est aujourd’hui au coeur des priorités de toutes les structures d’accueil, elle fait partie intégrante de la prise en charge de la personne âgée, car, bien plus qu’une source de plaisir, elle est un vecteur d’autonomie physique et psychique. L’animation correspond bien à l’étymologie de son nom (animare : donner une âme… un souffle de vie !). Cette forme d’activité occupationnelle crée un climat, un dynamisme au sein d’une structure d’accueil et, à ce titre, elle fait partie des soins relationnels qui améliorent la qualité de vie des personnes. Les techniques d’animation exigent de ce fait des savoirs et des savoir-faire qui s’apprennent et se perfectionnent. Cet ouvrage propose donc à travers une série de fiches illustrées, claires et pédagogiques, toutes les techniques d’animation de la personne âgée en institution ou à domicile. Dans une première partie sont développées les notions à comprendre pour mettre en place une animation de qualité, qui corresponde aux besoins et capacités de la personne âgée. Dans une deuxième partie sont présentées les idées d’animation, regroupées par thème : ‘ prendre soin de soi ‘, ‘ créer, se recréer ‘ et ‘ vivre ensemble ‘. Cet ouvrage novateur et sans équivalent, constitue un outil incontournable et une source précieuse d’inspiration pour tous les professionnels travaillant avec les personnes âgées en structures d’accueil ou à domicile : aides-soignants, animateurs, auxiliaires de vie sociale, éducateurs… Il sera également très utile à tous les formateurs préparant les élèves ou les étudiants à ces formations.

85 fiches d’animation pour les personnes âgées : Aide-soignant, animateur

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Livre-stimulation-peindre-communiquerPeindre et communiquer avec des personnes âgées désorientées

Auprès de personnes âgées désorientées, l’animateur en maison de retraite peut vivre une aventure artistique passionnante. En révélant les facultés créatrices de ces personnes qui ont souvent perdu un langage cohérent, il leur permet de trouver un autre moyen de communiquer. Ce livre est le témoignage d’une telle aventure, il dévoile comment mettre en place un atelier d’expression artistique, avec quels moyens et comment le faire vivre.
Comme dans le premier ouvrage de l’auteur (Vivre l’animation auprès des personnes âgées, Chronique sociale), des outils nous sont donnés : l’approche artistique, la motivation, les matériaux. En tenant compte des difficultés rencontrées, nous voyons une progression dans la réalisation et le plaisir trouvé par ces personnes âgées qui laissent une trace et communiquent à nouveau.

 

Livre-stimulation-concevoir-jeuxConcevoir des jeux de stimulation cognitive

Les activités habituelles des personnes âgées institutionnalisées ne conviennent pas aux malades Alzheimer parce que peu adaptées à leurs pertes cognitives. Il faut donc trouver d’autres activités, d’autres jeux que le marché ne propose pas encore de façon ciblée. De plus, le temps manque aux animateurs pour créer de nouveaux jeux, et souvent ils doivent se contenter des sempiternels lotos ou dominos. Imaginer, inventer, adapter, concevoir des jeux capables de stimuler les fonctions cognitives des malades Alzheimer, être le témoin de leur métamorphose lorsqu’ils s’impliquent dans le jeu, qu’ils retrouvent une vie sociale, qu’ils sont valorisés et prennent du plaisir, c’est ce que nous propose l’auteur dans ce livre. Forte de ses expériences en institution, en tant qu’animatrice, puis formatrice pour le personnel y travaillant, l’auteur nous donne des outils pour concevoir et fabriquer de façon simple 25 jeux adaptés à ce public.

Concevoir des jeux de stimulation cognitive : Pour les personnes désorientées et Alzheimer

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Livre-stimulation-fiches-animation100 tests pour entraîner sa mémoire

Un ouvrage-jeu utile et ludique pour tous publics et tous âges.100 jeux et exercices amusants pour tester, exercer et stimuler sa mémoire sous toutes ses formes : visuelle, sémantique. Pour chacun des exercices sont précisés l’objectif recherché et les différentes facultés, épisodique, etc. Les jeux et tests, extrêmement variés, sont regroupés selon trois niveaux de difficulté. En fin d’ouvrage, les solutions permettent de vérifier ses réponses, et de revenir par la suite sur le jeu pour être plus efficace la prochaine fois !

100 tests pour entraîner sa mémoire

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